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BastionRP

Journal de développement

L'avancement réel du serveur, sans promesse de date.

Où en est Bastion RP — 2 octobre 2026

Le serveur n'est pas encore ouvert. Voici ce qui a vraiment avancé depuis le 24 septembre.

Vérifié dans le jeu : la banque, les distributeurs et les chèques, le terminal de paiement, l'identité des personnages, le coffre bancaire, les échanges, ce que coûte la mort, les printers, les parcelles, les gangs, les portes et la propriété partagée. Plus de 620 contrôles joués dans le vrai moteur par des joueurs automatiques, dont un vrai redémarrage du serveur.

Nouveau : une armurerie avec près de 200 armes et leurs accessoires, des munitions en boîtes avec leurs variantes, un inventaire où les objets identiques s'empilent (on divise une pile, on en pose le nombre qu'on veut, un bouton regroupe tout), et un menu de sélection des armes refait, rangé par catégories.

Ce site et le Discord tournent désormais en permanence, même quand le serveur de jeu est éteint : statut en direct, tickets, liaison du compte, métiers tenus à jour par le jeu.

Ensuite : les écrans directement sur les machines (le distributeur d'abord, avec la carte bancaire), le portefeuille, puis le téléphone.

Où en est Bastion RP — 24 septembre 2026

Le serveur n'est pas encore ouvert. Voici l'état réel.

Écrit et testé hors du jeu, à vérifier en jeu : la banque et ses distributeurs, les chèques, le terminal de paiement par carte, l'identité des personnages, le coffre bancaire, les échanges entre joueurs, les boîtes de munitions, ce que coûte la mort, le relevé de compte, la protection contre les policiers débutants (5 h de jeu). Plus de 600 vérifications automatiques passent ; la vérification en jeu vient ensuite.

Ce Discord : construit entièrement en code et relié au jeu : statut en direct, liaison du compte en un clic, rôles du jeu, tickets, liste des métiers tenue à jour par le serveur.

Ensuite : les printers, les parcelles et les bases.